Xsolla пообщалась с Метью Даи (Matthew Dai) — директором по развитию китайской аутсорсинговой компании Adia Entertainment. Название, возможно, ни о чем вам не скажет, но вы точно знаете имена партн...
Недавно в PC Gamer было опубликовано большое исследование особенностей ценообразования игр в Steam. Хотя существенных открытий журналисты не сделали, им все же удалось определить наиболее важные фа...
Адвокат, советник практики интеллектуальной собственности, информационных технологий и телекоммуникаций международной юридической фирмы Dentons Владислав Архипов специально для Xsolla раскрыл ряд ю...
Xsolla пообщалась с Майклом Лэггсом — президентом и основателем знаменитой компании Petroglyph. Эта студия хорошо известна всем поклонникам стратегий в реальном времени. Petroglyph основали выходцы...
Xsolla пообщалась с командой стартапа Social Values. Исполнительный директор компании Максим Яценко любезно согласился объяснить, как его новый продукт прогнозирует, будут ли пользователи платить в...
Связной Банк и Xsolla объявляют о сотрудничестве. Теперь через Xsolla любимые игры можно будет оплатить с помощью сервиса интернет-банка Связного Банка QBank. Оплата осуществляется через Xsolla Pay...
Xsolla пообщалась с Александрой Голубевой из московской студии Ice-Pick Lodge. Сейчас эта компания заканчивает на Kickstarter сбор средств ($230+ тыс. из $250 тыс.) на создание ремейка знаменитой и...
Во время многочисленных бесед с разработчиками из США, России, Белоруссии, Украины, Германии, Франции Xsolla всегда слышала лестные отзывы о работе с Unity. Этот движок стал настоящим любимчиком иг...
На выставке Gamescom 2014 Xsolla сумела пообщаться со многими китайскими разработчиками и издателями. Немало крупных фирм приехало в Германию, чтобы найти новые рынки сбыта для своих проектов. Инте...
В понедельник стало известно о том, что Microsoft за $2,5 млрд выкупила студию Mojang и Minecraft. Представители корпорации обещают бережно относиться к детищу Маркуса Перссона (Нотч). Специально д...
Xsolla продолжает публикацию интервью с начинающими командами. На этот раз о своем пути в Steam рассказывает Иван Тараненко из украинской студии Interbellum team. Иван подробно рассказал о выборе д...
Xsolla пообщалась с разработчиками нестандартного инди-проекта Basemant. Сотрудники небольшой студии Halfbus рассказали, какими инструментами они пользуются во время производства, насколько дорого ...
Руководитель студии Fantgames Алексей Трофимов поделился опытом производства браузерных мобильных игр. Специально для Xsolla он рассказал о платформах, аудитории и применении Google Analytics для о...