С достижением вершины горы приключения героев, к их несчастью, не закончились. Обозначив новую конечную цель в виде более высокой горы, первым делом нам необходимо оживить голову Мимира — знатока здешних миров. Для этого отправляемся в гости к Фрее. Спустившись вниз по склону, активируем быстрое перемещение, где на карте выбираем лавку Брока. После разговора с кузнецом ступаем к мосту, садимся в лодку и отправляемся в пещеру ведьмы, что расположена за статуей Тора.