Полтора года назад мы решили создать мотивационную систему, отличную от всех существующих. Она должна была стать особенной, лучшей, нашей.
Решили взять за основу концепцию, используемую в MMORPG для распределения внутриигровых трофеев – Dragon Kill Points (DKP) или дословно «очки за убийство дракона». Согласно этому принципу, игроки зарабатывают баллы, с помощью которых могут получить добычу (виртуальные предметы внутри гильдии). Для студии по разработке компьютерных игр идеально может подойти только один из игровых механизмов. Вот и мы так решили.
С тех самых пор в Кефире существует система ДКП и баллы, которые можно зарабатывать за усердную работу, изучение новых игровых механизмов, со