Фильтр
70000042263396
Объект 757А: подобие МТ-58 или самостоятельная машина?
С 19 декабря по 23 января в игре открыт сборочный цех, в рамках которого игрокам доступна ПТ-САУ IX уровня — Объект 757А. Машина сразу привлекает внимание сочетанием редких характеристик: НУРСы, механика дозарядки, высокая маскировка и достойная для своего класса подвижность. На бумаге — крайне сильный и современный инструмент, явно рассчитанный на мету 2026 года. Однако при всех очевидных плюсах у Объекта 757А есть принципиальная особенность, которая делает его заметно менее комфортным и менее универсальным вариантом по сравнению с МТ-58. Именно этот нюанс определяет реальную ценность машины и отделяет ожидания от практики. Об этом — далее. Главная причина, по которой коробки 2026 года получили столь высокий интерес, — появление принципиально нового типа боеприпасов: НУРСов. Речь идёт о ракетах, которые по мере полёта разгоняются, одновременно увеличивая урон, скорость и пробитие. Механика выглядит эффектно и на старте действительно воспринимается как свежий и перспективный геймплейн
Объект 757А: подобие МТ-58 или самостоятельная машина?
Показать еще
  • Класс
70000042263396
Я пожалел, что выбрал MBT-B. Объясняю почему
Быстрый барабанщик с хорошими углами, комфортной пушкой на 4 снаряда и альфой 600+ выглядит очень заманчиво. MBT-B создаёт ощущение танка с большим потенциалом и универсальной ролью на поле боя. Но уже в первых боях начинаешь задумываться: действительно ли он так хорош, или перед нами компромисс между T57 Heavy и AMX 50B, который не смог раскрыться полностью? В этом материале разбираю MBT-B таким, какой он есть на практике, а не в гайдах на ютубе. Почему я вообще решил брать MBT-B После прохождения первых четырёх этапов проекта «Унеси 5 точку к орбите» наконец-то появилась возможность забрать танк 11 уровня. К этому моменту я относился как к знаменательному событию: заранее посмотрел гайды, перечитал всё, что удалось найти, и, казалось, подошёл к выбору максимально осознанно. Выбор, по сути, был между несколькими вариантами. Китайца сразу отбросил — слишком медленный, ГИГАНТСКИЕ размеры с уязвимыми лючками на башне и сомнительным комфортом. Объект 279 тоже не вызывал желания: специ
Я пожалел, что выбрал MBT-B. Объясняю почему
Показать еще
  • Класс
70000042263396
Я ПОЛУЧИЛ МТ-58 OTAC. ЭТО ИМБА, НО ЕСТЬ НЮАНС
Всем доброго времени суток! Открыв коробочек окончен, ура! Первые 276 прямоугольников позволили мне заполучить все танки 1 и 2 этапа, однако заветные реактивные снаряды Доминика Торетто МОЩНО выпадать с шансом 1% отказывались. Пришлось потратить пару тысяч виртуальных золотых шекелей + 1 касик вечно деревянных, и всё, гарантированная награда гарантированно прибыла в ангар для гарантированного нагиба. ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ В первом же бою я был поражен тому, насколько сильно накручена точность у танка! Со всеми плюшками и перками выходит 0.04 на 100м, да и время сведения меньше 1 секунды. Короче ракеты реально способны творить чудеса в плане попадания в пиксели на дистанции в 500 метров. Далее АЛЬФА – в среднем у нас вылетает всегда в районе 800-900 единиц, все остальное редкость. Играть на ближних дистанция Вы на нем не будете, соответственно и циферки в районе 500-600 единиц для Вас будут редкостью. Аналогично с дистанции 500 метров Вы также не будете запускать своих Тореттиков ввиду
Я ПОЛУЧИЛ МТ-58 OTAC. ЭТО ИМБА, НО ЕСТЬ НЮАНС
Показать еще
  • Класс
70000042263396
Фантазия о будущем игры "Мир танков": что нас ждёт в 2026-2030 годах
1. Гибриды тяжей и ПТ: ШТУГ-ВАФЕН-МАУС AUF E100 Разработчики давно демонстрируют особую любовь к экспериментам над MAUS. Его шлифуют, переделывают, распиливают, перекрашивают — и явно не собираются останавливаться. Следующим логичным шагом станет объединение того, что объединять технически нельзя: Waffenträger E 100 + MAUS = “StugWaffenMaus Auf E100”. Предполагаемый дизайн: корпус от Мауса; отсутствие башни (по примеру «Вулкана» из коробок); сверху — огромная неподвижная установка; орудие 155 мм на четыре снаряда в кассете и ДАЙ БОГ каллибр не влупят от JgPz E100 на 170 мм.... Идея проста: бери Maus и штампуй из него все подряд. Вместо перехода к новым (реальным) машинам разрабы будут дальше вводить гибриды, которые 100% существовали на бумаге древних Ариев.... Двустволка для арты: черта, которую давно собирались перейти Леста активно нам демонстрирует свою любовь к двустволкам. Тогда возникает вопрос, что помешает ввести двуствольную артиллерию? На бумаге древних Русичей такое тоже
Фантазия о будущем игры "Мир танков": что нас ждёт в 2026-2030 годах
Показать еще
  • Класс
70000042263396
«О ВБР и человеческом самообмане»
Игроки, которые жалуются на ВБР, совершают древнюю и очень удобную для слабых ошибку: они принимают собственную безграмотность за несправедливость мира. Вместо того чтобы признать ограниченность своих навыков, они придумывают невидимого виновного и называют его красивой аббревиатурой. Так им легче: разум получает оправдание, воля — алиби, а самолюбие остаётся непотревоженным. Однако ВБР не является ни врагом, ни заговорщиком. Он всего лишь механизм, который слегка колеблет исход уже сделанного выстрела. Именно поэтому жалобы на него особенно смешны: обычно кричат о «несправедливости ВБР» те, кто уже совершил ошибку — неправильно выбрал позицию, угол, дистанцию, цель — и лишь затем ищет, на кого бы переложить вину. Так ленивый ученик ненавидит экзаменатора, а не собственную лень. Разумный человек отличает причину от повода. Причина поражения — собственное решение, собственный выбор позиции и момента выстрела. ВБР лишь делает их последствия немного более резкими. Но слабый предпочитает
«О ВБР и человеческом самообмане»
Показать еще
  • Класс
70000042263396
«О природе голдовых снарядов и достоинстве игрока»
Помни, что в игре, как и в жизни, ценность имеет не то, чем ты пользуешься, а то, кем ты становишься, применяя это. Есть средства, которые укрепляют характер: умение выбирать позицию, терпение, точный расчёт, уважение к силе противника и к собственной ошибке. И есть средства, которые делают человека слабее, даже когда приводят его к победе. Золотой снаряд относится ко второму. Игроки нередко прибегают к нему, думая, что таким образом они избегут трудностей. Но всякий, кто ищет путь без трудностей, избегает не препятствия, а собственного роста. Ибо не броня делает бой достойным, а умение обращаться с ней; Не пробитие приносит честь, а способность достигнуть его честным способом. Если ты стреляешь снарядом, который пробивает всё, — ты не испытываешь ни себя, ни игру. Ты не узнаёшь свои ошибки, потому что снаряд скрывает их. Ты не учишься выбирать угол, потому что золото делает угол ненужным. Ты не становишься лучше, потому что твой выстрел берёт на себя то, что должен делать тво
«О природе голдовых снарядов и достоинстве игрока»
Показать еще
  • Класс
70000042263396
«О природе низости воина, владеющего огнемётом»
Дорогой друг, Ты спрашиваешь меня, как смотреть на тех, кто с гордостью водит огнемётные машины в полях НАШЕЙ игры. Отвечу тебе откровенно — не как игрок, а как человек, который стремится видеть различие между доблестью и позором. Есть оружие, что требует ума, расчёта и мужества. Есть техника, что требует терпения и умения. И есть огнемёты — воплощение того, что древние мудрецы называли низкой борьбой, лишённой чести и меры. Ты говоришь, что огнемёты хуже артиллерии. Нет, друг мой, они не хуже — они ниже. Артиллерист хотя бы целится. Он выбирает позицию, он рассчитывает траекторию, он несёт ответственность за свой выстрел. Огнемётчик же подобен человеку, который стыдится смотреть на своё собственное оружие — ведь оно требует не мастерства, а лишь присутствия рядом. Огнемётные машины закрыты лобовой бронёй, подобно тем, кто прикрывает лицо, стыдясь самого себя. На них не действует ни снаряд, ни точность, ни техника. Их броня абсурдна — её не берёт даже гиперзвуковая ракета, выпущенн
«О природе низости воина, владеющего огнемётом»
Показать еще
  • Класс
70000042263396
«Нравственные письма к донатеру в мире танков»
Дорогой друг, Ты вновь спрашиваешь меня о донате — стоит ли он того, чтобы его рассматривать серьёзно. И хотя тема кажется лёгкой, она касается не игры, а человеческой природы, наших решений и умения распоряжаться временем. Поэтому отвечу тебе так, как отвечал бы Себе самому, если бы стоял перед выбором пути. Мы привыкли думать, что истинная ценность — только в долгом и тяжёлом достижении. Но это заблуждение. Время — единственный ресурс, который не поддаётся ни пополнению, ни возврату. И если игра отражает жизнь, то и в ней мы видим ту же закономерность: не всякая дорога заслуживает того, чтобы по ней идти до конца. Вспомни проект «Орбита». Он появился не как поблажка, а как возможность прикоснуться к самому интересному, минуя рутину. Он позволяет нам открыть машины 11 уровня — технику, созданную не просто для боя, но для удовольствия. Эти машины дают новый опыт, чувствительно иной, чем всё, что мы видели раньше. И разве не для этого мы приходим в игру — пережить новые ощущения, испы
«Нравственные письма к донатеру в мире танков»
Показать еще
  • Класс
Показать ещё