
Фильтр
Enlisted: вооружение класса «Снайпер» на I Боевом Рейтинге
Всем привет! Сегодняшняя тема разговора — снайперские винтовки I ранга в игре Enlisted. Игра за этот класс узконаправлена и специфична. В качестве основного оружия «снайпера» используют винтовки со скользящим затвором, оборудованные телескопическим прицелом, что позволяет им устранять цель на огромных дистанциях. Многие игроки считают «снайперов» бесполезными для команды, так как они, как правило, не захватывают точки, а всегда находятся на значительном удалении от фронта. Но всё же назвать снайперов совсем бесполезными — язык не поворачивается, ведь снайпер может подавить и пулемётную точку, и методично отстреливать кучу пехотинцев, уничтожать вражеские артиллерийские и зенитные расчёты, сам не подвергаясь опасности. Также в игре много техники с открытой рубкой — лакомая цель для «снайперов». А это уже весьма полезно для команды в целом. «Снайперы» СССР на I ранге не имеют выбора в оружии, а потому использовать мы будем только снайперскую винтовку Мосина обр. 1891/30 г. Это весьма неп
Показать еще
- Класс
Стань лучшим «бойцом» в Enlisted: секреты тактики и прокачки
Всем привет! Недавно у меня на канале вышла статья обо всём оружии, которое доступно классу «Боец» в игре Enlisted за все нации (кликай сюда, если еще не читал). В этой же статье мы поговорим о тактике боя в обороне и атаке, и том, как наиболее эффективно прокачивать самих солдат этого класса. Начнём с тактики. В первую очередь нужно определиться, какую вообще роль играет класс «Боец» в игре. Его стезя — бой на дальней и средней дистанции. Причём не стоит стоять посреди поля и пытаться перестрелять толпы врагов. Используйте укрытия, складки местности, окопы и здания. Бежать напролом на врага этим классом тоже не стоит, так как из‑за темпа стрельбы вы просто не сможете перестрелять толпу противников (в отличие, например, от солдат, вооружённых автоматическим оружием). Эффективной тактикой будет роль поддержки штурмовиков — отстреливая врагов с флангов. Ну и стоит сказать, что «боец» — скилозависимый класс, так как требует от игрока хорошей меткости и реакции, особенно на винтовках с про
Показать еще
- Класс
Enlisted: вооружение класса «Боец» на I Боевом Рейтинге
Всем привет! Сегодня поговорим о таком классе, как «Боец». В качестве основного оружия этот класс использует полуавтоматические винтовки и винтовки со скользящим затвором, что делает его эффективным в бою на средней и дальней дистанции. Речь будет ограничиваться только I рангом. Прежде всего стоит сказать, что механика отрядов в Enlisted весьма гибкая, и во многих случаях отряд, представляющий определённый класс (к примеру, тот же класс «Боец»), по мере прокачки может включать в себя и солдат других специальностей. Поэтому не стоит думать, что, исследовав определённое оружие и открыв новый отряд, вы будете играть только за этот класс, не имея возможности «разбавить» его другими специалистами. Так вот, «Боец», вроде как, является самым неинтересным и базовым солдатом среди других (особенно если сравнивать с такими необычными классами, как «Десантник», «Бронебойщик», «Медик», «Инженер» и другими). Но всё же «Боец» на I ранге остаётся основой, и чаще всего именно играть мы будем за него и
Показать еще
- Класс
Обзор советских винтовок в Enlisted: что выбрать на I боевом рейтинге
Всем привет! В сегодняшней статье поговорим о советских винтовках I боевого рейтинга в игре Enlisted. Их насчитывается 7 единиц (в том числе и платные). А насколько они разнообразны и есть ли между ними разница — сейчас и узнаем. Карабин Мосина — это укороченная версия винтовки системы Мосина, разработанная для повышения манёвренности в боевых условиях. Он сохранял основные характеристики оригинальной винтовки, но был более компактным и удобным для использования. Впервые запуская игру за СССР, все наши бойцы вооружены карабином Мосина обр. 1907 г. Винтовка, конечно, звёзд с неба не хватает. Из недостатков можно отметить не очень удобный прицел, низкую скорость перезарядки (3,4 секунды), низкий темп стрельбы и отсутствие штыка. Из достоинств — урон и относительно низкая вертикальная отдача. Про горизонтальную отдачу даже говорить не имеет смысла, так как при игре на винтовках она вообще особо не создаёт проблем. Драгунская винтовка Мосина — одна из трёх основных модификаций винтовки Мос
Показать еще
Enlisted: почему эта игра про войну не похожа на остальные?
Всем привет! Сегодня хочу рассказать вам об игре, которая увлекла меня уже не на одну неделю, — Enlisted. Да‑да, отдыхать от Total War полезно и даже нужно. Enlisted — массовая многопользовательская онлайн‑игра‑шутер от первого лица, реконструирующая сражения Второй мировой войны. А потому в ближайшее время я хочу поговорить о сторонах конфликта, оружии, технике и многом‑многом другом, что есть в Enlisted. А разнообразия там — хоть отбавляй. Начнём с того, что для прокачки доступны четыре стороны конфликта: СССР, США (хотя там не только вооружение и техника Америки, но и союзников), Германия и Япония. Я думаю, не стоит говорить о том, что у каждой из сторон своя уникальная экипировка, техника и вооружение. Соответственно, и геймплей тоже разнится. Но что же всё‑таки меня так подкупило? Во‑первых, это атмосфера. Оружие, одежда, снаряжение, противотанковые пушки, танки, самолёты, мотоциклы, бронеавтомобили, противотанковые ружья, противопехотные и противотанковые мины, огнемёты, зенитные
Показать еще
- Класс
Почему я устал от Total War: Rome II Честный разбор
Всем привет! Эта статья — моя попытка провести глубокий анализ игры. Прежде чем что‑либо анализировать, нужно хорошо это знать. И если говорить о серии Total War, то лучше всего я знаком с Total War: Rome II. В этой статье разберу по косточкам механики, геймплей, юниты и работу искусственного интеллекта. Но это не будет просто список претензий: для каждой проблемы я предложу решение, опираясь на опыт других игр — как из сторонних франшиз, так и из прошлых частей Total War. По сути, это своего рода исповедь: здесь и боль, и обида, накопившиеся за всё время, проведённое в Rome II, и моё представление о том, какой эта игра могла бы стать в идеале. Начнём с одной из главных проблем современных игр — обилия платного дополнительного контента. Total War: Rome II не стала исключением: политика Creative Assembly в отношении DLC вызывает немало вопросов у игроков. Возьмём, к примеру, дополнение Blood & Gore (299 рублей — цены тут и далее, указаны на момент релиза). За него предлагают заплатить…
Показать еще
Стоит ли играть в Total War: Napoleon в 2026 году?
Всем привет! В прошлой статье о Total War: Empire мы уже обсудили и новый движок и все нововведения которые пришли в серию Total War после Rome: Total War и Medieval II: Total War. В этой статье я сосредоточусь на различиях между Total War: Empire и Total War: Napoleon. Когда я сравнивал эти две игры, меня мучил один вопрос: что выбрать? Грандиозный размах — огромную карту, длинный исторический период и кучу фракций, — но с тусклыми битвами и почти одинаковыми фракциями? Или, наоборот, более скромный масштаб — короткий период, компактную карту и меньше фракций, — зато с крутыми, разнообразными юнитами и по‑настоящему живыми, реалистичными сражениями? Лично я голосую за второй вариант: лучше поменьше масштаба, да побольше реализма. Хочу командовать войсками, которые действительно похожи на армии той эпохи, и видеть на поле боя настоящую тактику, а не просто массу одинаковых солдат. Настало время рассказать, в чём же разница между двумя этими играми более детально. И если про масштаб вс
Показать еще
Стоит ли играть в Total War: Empire в 2026 году?
Всем привет! Мы уже обсудили Rome: Total War и Medieval II: Total War в прошлых статьях, теперь настал черёд следующей игры в серии — Total War: Empire. Отличие этой части от предыдущих весьма значительно, так как тут нас встречает новый игровой движок Warscape (который, к слову, до сих пор используется Creative Assembly!). Сказать о том, что Total War: Empire сделала огромный скачок в развитии в сравнении с Rome: Total War и Medieval II: Total War, — ничего не сказать. Да, если не вдаваться в подробности, то мы увидим всё ту же стратегическую карту (которая, надо сказать, охватывает самый большой регион среди линейки исторических частей серии) и всё те же битвы в реальном времени на тактической карте. Единственным заметным нововведением для неискушённого игрока в Total War — морские сражения (и, надо сказать, сделаны они на высочайшем уровне; и даже сейчас, в 2026 году, всё смотрится и играется просто отлично!). Но если копнуть поглубже, то Total War: Empire — это не только более каче
Показать еще
Стоит ли играть в Medieval II: Total War в 2026 году?
В прошлой статье мы вспоминали Rome: Total War и пришли к выводу, что играть в неё в 2026 году — удовольствие для любителей. Теперь настала очередь не менее легендарной Medieval II: Total War, тем более что совсем недавно Creative Assembly анонсировала Total War: Medieval III. Итак, запускаем игру, и перед нами открывается меню, похожее на прошлую часть игры — Rome: Total War, — только теперь не красный фон, а синий. Саундтрек вполне аутентичный и соответствует эпохе, представленной в игре. Исторических битв в этот раз завезли немного, всего семь. Но стоит сказать, что исторические битвы — не то, за что любят Medieval II: Total War (об этом поговорим дальше). Итак, за что же любят Medieval II: Total War? Конечно же, за огромный временной промежуток (почти 500 лет истории!) и гигантскую карту, охватывающую Европу, Северную Африку, Азию (до Индии) и даже часть Нового Света. За значительное количество различных юнитов у разных фракций в разных эпохах (да‑да, тут есть свои периоды — ранний
Показать еще
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!
Левая колонка
О группе
Всех приветствую на канале об играх серии Total War и Enlisted!
Здесь вы найдете множество гайдов, советов и руководств по по этим играм.
Показать еще
Скрыть информацию