Фильтр
Сэм Альтман предупредил о крахе привычной экономики после появления AGI
Глава OpenAI Сэм Альтман публично допустил, что появление общего ИИ уничтожит привычную занятость и обрушит существующую экономическую модель. Заявление прозвучало на фоне выхода GPT-5.5, которую компания называет своей наиболее продвинутой моделью, способной выполнять сложные задачи при минимальном участии пользователя. В той же публикации в X Альтман в ироничной форме признался, что стал меньше спать из-за возможностей новой версии в Codex, намекая на то, насколько высокой оказалась её эффективность. GPT-5.5 лучше интерпретирует запросы, справляется с многоэтапными задачами, выстраивает последовательность действий и работает с цифровыми инструментами почти без подсказок со стороны человека. Всё это приближает модель к формату полноценного ИИ-агента, а не просто инструмента для ответов на вопросы. Ещё за несколько недель до этих заявлений, 6 апреля, OpenAI выпустила тринадцатистраничный документ под названием «Промышленная политика для эпохи интеллекта». В нём компания предложила созд
Сэм Альтман предупредил о крахе привычной экономики после появления AGI
Показать еще
  • Класс
Нейросеть для «вайб-кодинга» Lovable обзавелось мобильным приложением для iOS
Сервис Lovable, один из флагманов концепции «вайб-кодинга» (процесса создания программного обеспечения путём описания желаемого результата нейросети, без ручного написания кода), представил официальное приложение для операционной системы iOS. Программа стабильно работает в России и позволяет генерировать рабочие прототипы веб-приложений прямо с экрана смартфона. Механика Lovable строится на текстовых запросах: пользователь описывает словами, что именно ему нужно, а искусственный интеллект выдаёт готовое решение. При необходимости исходный код можно открыть и отредактировать вручную. Главное отличие сервиса от аналогов заключается в строгом фокусе на веб-приложениях. Это даёт возможность бесшовно переключаться между устройствами: начав набрасывать архитектуру проекта на iPhone, пользователь может продолжить работу на компьютере без потери прогресса. По словам разработчиков, их продукт позволяет «превращать идеи в настоящие рабочие веб-приложения прямо со смартфона». Инструмент позициони
Нейросеть для «вайб-кодинга» Lovable обзавелось мобильным приложением для iOS
Показать еще
  • Класс
Затраты на память для iPhone могут вырасти в четыре раза к 2027 году
К 2027 году доля оперативной и флеш-памяти в общей себестоимости компонентов iPhone может достигнуть 45%, тогда как сегодня этот показатель составляет около 10%. К таким выводам пришли аналитики банка JPMorgan, чьё исследование приводит издание Financial Times. Ежегодно Apple закупает чипы памяти примерно для 250 миллионов смартфонов, исторически выступая одним из главных заказчиков в индустрии. Однако, по данным журналистов, корпорация лишилась возможности диктовать свои условия партнёрам и теперь вынуждена на общих основаниях бороться за поставки с конкурентами. Ключевой причиной дефицита стало капиталоёмкое и масштабное развитие инфраструктуры для искусственного интеллекта. В гонке за создание дата-центров, способных обеспечивать вычислительные мощности для передовых ИИ-моделей, инфраструктурные заказчики уровня Nvidia предлагают производителям вроде Samsung, SK Hynix и Micron более выгодные контракты, перебивая ставки создателей потребительской электроники. Кроме того, крупные обла
Затраты на память для iPhone могут вырасти в четыре раза к 2027 году
Показать еще
  • Класс
Редактор Notepad++ появился на Mac после 20-летнего ожидания
Легендарный текстовый редактор Notepad++, который более двух десятилетий оставался одним из самых востребованных инструментов для разработчиков на базе Windows, теперь официально доступен и в экосистеме Apple. Благодаря усилиям open-source сообщества был осуществлён перенос оригинальной кодовой базы на новую платформу. Приложение работает как универсальный бинарный файл (Universal Binary), что позволяет ему надёжно и без «костылей» запускаться как на современных Mac с процессорами Apple Silicon, так и на старых устройствах с чипами Intel. Долгое время переход с Windows на Mac или работа сразу в двух операционных системах ставили пользователей перед тяжёлым выбором. Им приходилось либо искать альтернативные редакторы, либо запускать Notepad++ через слои совместимости, такие как Wine или CrossOver, что не всегда гарантировало стабильную работу. Теперь эта проблема решена, и пользователям больше не нужно идти на компромиссы. Пользовательский опыт в новой версии практически неотличим от ор
Редактор Notepad++ появился на Mac после 20-летнего ожидания
Показать еще
  • Класс
Огры, еноты и голуби: OpenAI запретила GPT-5.5 упоминать сказочных существ
В конце апреля 2026 года компания OpenAI опубликовала на GitHub инструмент командной строки Codex CLI, предназначенный для генерации кода с помощью нейросетей. Вместе с открытым исходным кодом в сеть попал фрагмент системного промпта – базовой инструкции, которая задаёт скрытые рамки поведения модели GPT-5.5 в режиме программного агента. Изучая файлы проекта, разработчики обратили внимание на крайне нестандартное ограничение. Текст документа гласит, что нейросети категорически запрещено упоминать в ответах «гоблинов, гремлинов, енотов, троллей, огров, голубей», а также любых других животных или существ, если это «абсолютно и однозначно» не относится к запросу пользователя. Примечательно, что инженеры OpenAI сочли это правило настолько важным, что продублировали его в текстовом файле дважды подряд. В первый раз ограничение встречается в блоке о необходимости давать содержательные ответы и соблюдать тон, а во второй – сразу после запрета на использование шаблонных речевых конструкций вро
Огры, еноты и голуби: OpenAI запретила GPT-5.5 упоминать сказочных существ
Показать еще
  • Класс
Unisimka запустила опцию подключения eSIM‑пакетов от международных провайдеров
Спрос на альтернативу роумингу продолжает расти. Согласно исследованию Unisimka, самой распространённой причиной оформления дополнительного номера у россиян являются поездки: 37% пользователей заводят локальную SIM-карту или eSIM, чтобы пользоваться местными тарифами. В ответ на этот тренд в приложении и на сайте Unisimka появилась возможность покупать eSIM-пакеты от Just eSIM и Unisim, которые позволяют оставаться на связи в 179 странах мира. Компания Unisimka, производитель модулей для апгрейда смартфонов до версии с поддержкой eSIM, запустила новую опцию. Теперь в сервисе можно не только хранить и переключать eSIM‑профили на модуле, но и приобретать eSIM‑пакеты от международных провайдеров — Just eSIM и Unisim. Расширение функционала позволит подготовиться к поездке прямо в интерфейсе Unisimka, без сторонних сервисов: настроить мобильный интернет по миру, выбрать тариф под страну или регион, а также подключить сервисы, которые подходят по бюджету. Что можно подключить: В дальнейшем
Unisimka запустила опцию подключения eSIM‑пакетов от международных провайдеров
Показать еще
  • Класс
Геймер, потерявший руку, создал универсальный контроллер: он заменяет мышь, клавиатуру и геймпад
Базовое правило ПК-гейминга заключается в том, что для полноценного управления нужны обе руки. Пользователь Reddit под ником u/Adventurous_Tie_9031 (настоящее имя — Джо) решил сломать этот стереотип. Потеряв правую руку в результате несчастного случая, он столкнулся с тем, что существующее оборудование не позволяет комфортно играть одной рукой. Традиционные связки клавиатуры и мыши, как и консольные геймпады, оказались для этого попросту непригодны. В результате Джо спроектировал собственную альтернативу — устройство под названием ERCHAM MK1. Концепция ERCHAM MK1 объединяет функции мыши и клавиатуры в едином компактном корпусе. В основе девайса лежит оптический сенсор для независимого управления курсором, а также программируемая клавиатура на 28 клавиш. Каждой кнопке можно назначить определённое действие, что даёт пользователю гибкость полноразмерной периферии. Среди дополнительных элементов управления — компоненты под большой палец (джойстики или крестовины D-pad), а также кликабельны
Геймер, потерявший руку, создал универсальный контроллер: он заменяет мышь, клавиатуру и геймпад
Показать еще
  • Класс
Суд лишил Apple права на отсрочку в многолетнем разбирательстве с Epic Games
Многолетнее судебное противостояние между Apple и создателями Fortnite из Epic Games получило неожиданное продолжение. Апелляционный суд девятого округа США пересмотрел своё же недавнее решение и лишил Apple права на отсрочку, которая позволяла ИТ-гиганту временно не менять политику App Store. Ещё в начале апреля суд пошёл навстречу Apple, разрешив ей сохранить текущие ограничения на использование альтернативных платёжных систем в приложениях до тех пор, пока Верховный суд США не рассмотрит апелляцию. Однако юристы Epic Games подали ходатайство о пересмотре этого решения и одержали верх. В новом постановлении суд указал, что Apple не смогла привести веские причины для сохранения статуса-кво. Как гласит Федеральное правило апелляционного судопроизводства 41(d), для получения подобной привилегии компании необходимо было доказать, что Верховный суд с высокой долей вероятности возьмётся за дело и отменит предыдущий вердикт. Кроме того, суд не увидел доказательств того, что немедленное смяг
Суд лишил Apple права на отсрочку в многолетнем разбирательстве с Epic Games
Показать еще
  • Класс
ИИ решил математическую задачу Эрдёша полувековой давности за 80 минут
13 апреля 2026 года в математическом мире произошло историческое событие: 23-летний Лиам Прайс с помощью языковой модели GPT-5.4 Pro нашёл решение для задачи №1196 из базы венгерского математика Пала Эрдёша. Эта гипотеза была сформулирована в 1968 году самим Эрдёшем в соавторстве с Андрашем Шаркози и Эндре Семереди. Задача касалась свойств так называемых примитивных множеств – наборов целых чисел, в которых ни один элемент не делится на другой без остатка (например, базовый набор {2, 3, 5} является примитивным, а {2, 4} – нет, поскольку 4 делится на 2). Нейросети потребовалось всего 80 минут на создание структурного доказательства с первой попытки, после чего машина потратила ещё полчаса на его оформление в издательской системе LaTeX. Однако научное сообщество удивила не скорость вычислений, а выбранный искусственным интеллектом метод. С 1935 года математики подходили к проблемам примитивных множеств стандартным путём, переводя их из области теории чисел в теорию вероятностей. Оксфордс
ИИ решил математическую задачу Эрдёша полувековой давности за 80 минут
Показать еще
  • Класс
70000009955719
Этот день в истории Apple: iTunes Music Store открывает свои двери
28 апреля 2003 года: Apple запускает iTunes Music Store, открыв перед музыкальной индустрией революционное по тем временам распространение цифрового контента. В тот период пользователи качали в основном музыку с пиратских сервисов, таких как Napster, но iTunes позволил доказать, что клиенты готовы платить деньги за песни, при условии предоставления хорошего сервиса. После выпуска iMac G3 в феврале 2001 года с CD-RW, предназначенного для работы с интернетом, такой сервис стал востребованным. Новый компьютер позволял пользователям «копировать, микшировать и записывать» свои собственные компакт-диски. Вначале Apple подверглась массированной атаке магнатов индустрии развлечений, увидевших в сервисе замаскированное пиратство. После запуска iTunes 1.0 с программным обеспечением для копирования музыки с компакт-дисков на Mac и выпуска в 2001 году iPod, Джобс настойчиво стал искать возможности внедрения онлайн-продаж музыки. Проблема заключалась в том, чтобы убедить музыкальные лейблы в преиму
Этот день в истории Apple: iTunes Music Store открывает свои двери
Показать еще
  • Класс
Показать ещё