Фильтр
Впечатления от Metroid Zero Mission
Впервые прошёл на днях Metroid Zero Mission - это ремейк самой первой части Metroid, выходившей ещё для NES, но уже для Game Boy Advance. Причём, в создании ремейка принимал участие и один из авторов оригинальной игры. Впечатления исключительно положительные: это, пожалуй, лучший способ вкатиться в серию Metroid и вообще в метроидвании, причём, поиграть в него можно на чём угодно: на оригинальном железе, на Nintendo Switch, на эмуляторах, но я выбрал играть на Nintendo DSi XL. Несмотря на то, что в таком варианте полностью отсутствует спящий режим (кстати, на 3DS даже если играть через Virtual Console, спящего режима тоже нет) и приходится полагаться только на комнаты сохранения, всё равно благодаря экрану DSi XL картинка получается намного чётче и качественнее (меньше гостинга), чем на GBA SP, не говоря уж об оригинальных GBA, у которых вообще подсветка отсутствовала. Единственное, чего не хватает в самой игре - это телепортов. Если хочется погулять по миру игры и пособирать оставшиес
Впечатления от Metroid Zero Mission
Показать еще
  • Класс
Игры для "программистов"
Купил на распродаже в стиме игры TIS-100, SHENZEN I/O и Turing Complete. Это что-то вроде игр, симулирующих программирование. В TIS-100 надо возиться с местным аналогом ассемблера и решать задачи в духе "введена такая-то последовательность чисел, на выходе нужно получить такую-то последовательность", при этом ещё и учитывать геометрические ограничения уровня. Там кучка мини-компьютеров каждому из которых надо написать программу вроде "получи такое-то число от соседнего компьютера, сделай с ним что-то, и передай дальше", ну и так до выхода. SHENZEN I/O - это тоже что-то типа ассемблера, но уже надо составлять микросхемы и затем их программировать. Вы - новый сотрудник крупной китайской корпорации и должны решать задачи начальства, которые они вам по внутриигровой почте присылают. Эта игра как раз на скрине и в целом выглядит как наиболее интересный проект (ага, можно свой рабочий "Тетрис" собрать внутри игры). А Turing Complete - графические задачи на булеву логику (если возились с редс
Игры для "программистов"
Показать еще
  • Класс
Старт Switch 1 в сравнении со Switch 2, именно в плане игр
Периодически в комментариях (в ТГ, на ютубе, Вконтакте) встречаю такое мнение: "На старте Switch 1 с играми было ещё хуже, чем на старте Switch 2!" Что ж, развенчаем и этот миф. Во-первых, на старте Switch 1 была шедевральная Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Именно так: шедевральная. Дело тут даже не в продажах её по итогу, а в её влиянии на индустрию (далеко не всегда шедевральные игры обладают самыми высокими продажами; при этом, конечно, шедевральная игра не может и плохо продаться). Более того: это одиночная игра, огромное приключение на несколько десятков, а то и сотен часов, с сильным геймплейным разнообразием. В отличие от Mario Kart World в неё можно залипнуть хоть на всю ночь, и при этом она не требует онлайн-подписку, тогда как в MKW после относительно короткого сингла делать офлайн в-принципе нечего. Так что, хотя Mario Kart - это в целом крупная игра, и судя по популярности Mario Kart 8 имеет все шансы стать бестселлером, всё же это не аналог "Зельды". Кстати, Mario Ka
Старт Switch 1 в сравнении со Switch 2, именно в плане игр
Показать еще
  • Класс
"А почему Switch 2 в России такой дорогой?"
1. Nintendo официально в Россию сейчас ничего не поставляет. Чтобы привезти консоль в Россию её нужно купить где-то по уже готовой цене, куда уже заложена маржа того продавца, у которого ты покупаешь, и все локальные пошлины и налоги, а потом привезти и продать тут. Заплатив за билеты, оплатив пошлину, склады и т.п. Вспомните, сколько на старте стоил Steam Deck или PS5 Pro. 2. В Европе Switch 2 тоже не дешёвый. Не путайте РРЦ (рекомендуемую розничную цену) с той, по которой консоль реально продают. Да, охреневшие продавцы, внезапно, бывают не только в России. В Литве например предзаказ за бандл с Mario Kart World - 579 евро (на скрине), а один мой знакомый живущий в Израиле сделал предзаказ за 2600 шекелей, что равно 649 евро. Да и та история про картриджи за 90 евро - это ведь именно инициатива продавцов, сама Nintendo рекомендует цену максимум в 80 евро. 3. Не забывайте, что все сейчас обсуждают цену бандла с игрой, тогда как ещё позавчера говорили, что возить будут консоль без игры
"А почему Switch 2 в России такой дорогой?"
Показать еще
  • Класс
Что не так с новым DOOM The Dark Ages?
Поиграл вчера на стриме в DOOM The Dark Ages, и понял, почему все вокруг пишут, что прошли игру на Кошмаре/Абсолютном кошмаре и устанавливали скорость игры на 120-150%. Она просто слишком медленная и слишком лёгкая. И слишком скучная впридачу. Сравнили вчера на стриме с DOOM 2016 и DOOM Eternal, и новая часть просто ни в какое сравнение. Слишком много катсцен, отвлекающих от "мяса", слишком медленно летят пульки от врагов (в Contra на Денди они быстрее летели), ну и вялое действие в целом. Собственно, самое начало DOOM Eternal (точнее, даже первая треть игры) - это лучшее, что случалось с DOOM, и портится игра уже под конец. DOOM 2016 до сих пор держит планку и играть в него тупо интереснее, чем в The Dark Ages - лично меня в этой части бесят только вездесущие арены, на которых тебя запирают с постоянно спавнящимися врагами. В Eternal это уже пытались как-то разбавить и замаскировать, чтобы не так очевидны были арены и не так очевиден спавн врагов из воздуха, а в The Dark Ages вернули
Что не так с новым DOOM The Dark Ages?
Показать еще
  • Класс
Приключения Капитана Блада - стоило ли выпускать сегодня эту игру?
Итак, долгострой - "Приключения Капитана Блада" - всё-таки вышел. Игру анонсировали ещё в 2003, показывали на выставке в 2010-м, а потом проект "заморозили", и вот только сейчас он добрался до ПК и консолей (в том числе, до Свича). Игру мы смотрели вчера на стриме (ключ предоставил издатель, так что это не демо-версия), и... Вот что-то как-то прям слабо. Из положительных моментов: арт-дизайн, который и в 2025 смотрится отлично и, думаю, не устареет. Красивые, интересные и разнообразные локации, приятная стилистика. Наверное ещё можно отметить, что какое-то здравое зерно присутствует и в боевой системе, но это зерно так и не проросло. В остальном эта игра про то, как на тебя в красивых локациях однообразно бегут одинаковые скучные враги без какой-либо вменяемой сюжетной мотивации. Будь тут увлекательный сюжет - можно было бы закрыть глаза на монотонный и невыразительный геймплей. Или наоборот - если бы раскидывать врагов было бы интересно, то провалы в сюжете и мотивации героев/злодеев
Приключения Капитана Блада - стоило ли выпускать сегодня эту игру?
Показать еще
  • Класс
Показать ещё